Potrebne su komponente koje kontrolisu Device Independent Bitmap (DIB) i podrzavaju pisanje po njima, funkcije tipa Draw, TextDraw i slicno.
Zbog brzine iscrtavanja potrebna je povrsina po kojoj moze virtuelno da se iscrtava, a da to nije Canvas koji je spor vec memorija (DIB) i onda kad se zavrsi sa iscrtavanjem da se taj bitmap blituje na neki DC.
Probao sam komponente od Peter Morris medjutim te komponente ne dozvoljavaju da se samo kreira neki virtuelni prostor nad kojim ce da se radi vec moraju da se koriste njihove kontrole za iscrtavanje i ostalo.
Moze da se iskoristi source ali ima ga mnogo i to bi odnelo mnogo vremena, zato je potrebno neko jednostavnije resenje.
DIB sa funkcijama za iscrtavanje po njemu. Po mogucstvu radjene u assembleru. Ja sam nasao neke tipa DrawPixel, Fill i slicno, ali fale f-je za iscrtavanje texta i jos neke koje nam trebaju. Kazem, bitno je da se brzo izvrsavaju, znaci da ih je neko pisao u assembleru.
Pozz